The Seven Crowns

La liberacion

La dragona y la piedra

Dia 5

La guarida del dragon

Despues de un descanso cerca de las aguas termales, los aventureros junto con Kaptor se dirigen en busca del dragon, quien sin duda estan muy seguros de que podria saber algo sobre la piedra magica que buscan.
Al llegar a las aguas termales, el grupo descubre una cueva, posiblemente cavada por Tyristys, el dragon de quien Kaptor les conto. Despues de tomar unos momentos de discutirlo, Kuran entra a la cueva sigilosamente y encuentra al dragon dormido. Sale para informar a sus compañeros y deciden es el momento de intentar buscar la piedra en la cueva con el ritual que les habia entregado Treona y aprovechar que el dragon estaba descansando.
Al intentar el ritual de busqueda de la piedra el cual incluia beber un poco de vino. Sclario es forzado a entrar en la cueva ya que era el unico que contaba con los requisitos para activar aquella magia. Ya listo para beber, con el resto de sus compañeros esperando afuera, muy ansiosos por una respuesta Sclario da un trago a su copa, sincronizado por el grito de Kaptor que da desde afuera de la cueva a salud de su amigo que bebia. Con esto, despertando al Tyristys.

Tyristys

El dragon ya enterado de la presencia de los aventureros. Y de hecho, los tomaba como estupidos despues de enterarse de todo el desmadre que habian causado en la ciudad. Ahi es cuando les hace saber que no es un dragon, sino una dragona, a la cual no le gusta ser molestada. Les hace saber que ella sabe donde esta la piedra y que por ningun motivo se las daria.
Los aventureros intentan convencerla, sin embargo en un intento fallido por intimidarla, Giacomo pierde su espada magica al ser derretida por las llamas de Tyristys.
Paso un rato hasta que la dragona se dio cuenta que las intenciones de los aventureros eran nobles, y todo esto gracias a Mammi, quien con demostrando su devocion a Bahamut convencio a Tyristys que ella solo busca el bien comun.
Tyristys accede a darles la piedra de la aniquilacion con la unica condicion de que puedan vencer al lider de los goblin que tomaron la ciudad la ciudad.
Siendo eso lo unico que los separaba de su objetivo, el grupo se dirije rumbo a la Mansion Goblin (antes Masion Kiris).

La mansion Goblin

A unos cientos de metros de la mansion goblin, los aventureros deciden planear su entrada para no llamar la atencion del resto de los guardias. De esta forma Mammi conjura el ritual para cambiar el clima y asi evolver el lugar con una espesa neblina.
El grupo se acerca por un lado del edificio, rodeados de escombros deciden escalar para alcanzar una de las ventanas pero casi son sorprendidos por uno de los guardias. Esperan a que se vaya e intentan subir de nuevo y con ayuda del pene de Trypodex quien subio primero, logran escalar mas facilmente.

Mientras tanto Sorrow y Giacomo, descubren que los lobos que cuidaban la entrada eran ciegos, asi que deciden usar la sangre de las cabezas de goblin que Giacomo coleccionaba para ocultar su propio aroma. Y de forma efectiva logran pasar a traves de la guardia de lobos que esperaban enjaulados a la entrada.

El lider Goblin

Los aventureros proceden a atacar y esto ocasiona que Hu-Jat llame a sus guardias, lo que pone en una verdadera desventaja al grupo. Sin embargo, con Sclario sometiendo a la bestia que servia como montura al lider goblin y a Kuran encargandose del mismo Hu-Jat, Giacomo y Sorrow quienes habia entrado por la puerta principal estaban rodeados. Y Trypodex tenia problemas cuidando la retaguardia por si solo.

Solo unos cuantos ‘heals’ de Mammi fueron necesarios para subir la moral del grupo y retomar el control de la batalla, sin embargo Hu-Jat logra escapar. Justo cuando Kaptor se da cuenta del desastre que sus ‘acompañantes’ habian causado, corre en busca de su padre quien ya montado en uno de los lobos se proponia a huir. Sin embargo un grupo de orcos le obstaculiza el paso. Eran Los ojos severos.

El adios de Kaptor

The Sorrow toma su unica oportunidad y con un ataque magico, termino con la vida de Hu-Jat, cuando al mismo tiempo el lobo que montaba ataca a los orcos. Estos repeliendo el ataque y decapitando al animal, le piden a Kaptor que le entreguen lo que habia robado… al parecer era esa herramienta con la que habian marcado a Sclario y a otros goblins con el simbolo del ojo.
Kaptor se resister a entregarlo y termina por atacar a los orcos, quienes tambien se deshacen de él de un solo golpe, asi tomando de vuelta lo que les pertenecia. Al verse en desventaja numerica de nuevo, huyen al parecer a buscar al resto del grupo.
Mientras tanto los goblins que quedaban fuera de la mansion, tiran sus armas y corren por sus vidas al ver que su lider habia caido.

Liberacion de la influencia globin

Los aventureros exploran el lugar y encuentras ciertos artefactos magicos y mucha comida que al parecer los goblins usaban para mantener vivos a los humanos quienes eran usado de alimento para sus bestias.

Giacomo encuentra el antiguo estandarte de Kiris Dahn y Kuran un extraño brazalete.

Kuran usa sus explosivos para destruir el resto de las proviciones para asi tomar rumbo hacia las aguas termales.

Las piedra de la aniquilacion.

Al llegar el grupo la dragona ya los esperaba. Y justo como ella prometio les entrego la piedra que guarda dentro de ella. Les pide que se retiren y no vuelvan a molestarla, pero de pronto en las afueras de la cueva se logra escuchar un gran numero de orcos quienes tambien buscaban por la piedra.

Tyristys, ya bastante irritada sale para enfrentarlos. Y con grandes llamaradas logra ahuyentarlos y tambien enciende el bosque en llamas. Despues toma vuelo y desaparece de la vista del grupo quien a duras penas se repuso de la gran onda de calor originada por las llamas de la dragona.

Ya con la piedra, The Sorrow decide guarla en la bolsa magica que encontro en la masion, pues al parecer era el unico del grupo quien podia tocarla sin que le hiciera efecto la maldad que contenia en ella.

La liberacion de Kiris Dahn

Antes de partir Giacomo le pide al grupo que le ayuden a liberar a los sobrevivientes de la ciudad, quienes se encuentran en las improvisadas jaulas del criadero de bestias donde antes eran los establos reales.

Sclario ayuda a planear una estrategia para asustar a los pocos goblin que quedaban en aquel lugar. Y con ayuda de The Sorrow y las cabezas de algunos goblins empalados, Giacomo quien estaba parado justo enfrente de aquel gran edificio repleto de goblins, comenzo a amenazarlos, reciviendo insultos y risas como respuesta. Inmediatamente Kuran hace detona sus ultimos explosivos que hace que parte del edificio se venga abajo, mientras Tripodex comienza a liberar a los prisioneros.

Tanto caos ocasiono que las tropas goblin se retiraran sin dar pelea. Y asustados abandonaron la ciudad y asi esta quedo liberada despues de años de la ocupacion goblin

El nuevo senescal

Giacomo se declaro protector del trono, siendo apoyado por los prisioneros liberados, entre ellos varios antiguos miembros de la nobleza y varios otros antiguos capitanes de Kiris Dahn que hasta la fecha habian combatido intentando liberar el pueblo sin ningun exito.

Este grupo de caballeros, antiguos seguidores del Senescal declararon lealtad al nuevo defensor del trono, llamandose asi The Nightwatchers. De la nada tambien aparece Tyristys, causando terror a su al rededor. Sin embargo, al enterarse que Giacomo era el nuevo defensor de la ciudad, la dragona le deja su postura clara como aliada.

3. La partida

Despues de eso el grupo decide acompañar a Sclario a Fallcrest, donde esperan recivir algunas respuestas de lo sucedido. Las sospechas declaraciones de Kiris Hoyt, la supuestra traicion de Treona y Kiris Alkirk, y sobre todo, el futuro de la piedra.

Asi que regresan a la taberna, donde Sclario prepara el ritual, desnudandose. El grupo se toma por las manos y despues de una violenta luz cegadora, desaparecen.

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